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This commit is contained in:
@@ -30,8 +30,6 @@
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||||
#include "GameLogic.h"
|
||||
#include "Streaming.h"
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||||
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//--MIAMI: file done
|
||||
|
||||
CVector vecPedCarDoorAnimOffset;
|
||||
CVector vecPedCarDoorLoAnimOffset;
|
||||
CVector vecPedVanRearDoorAnimOffset;
|
||||
@@ -44,7 +42,6 @@ CVector vecPedHarleyBikeJumpRhsAnimOffset;
|
||||
CVector vecPedDirtBikeJumpRhsAnimOffset;
|
||||
CVector vecPedBikeKickAnimOffset;
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetObjectiveTimer(int time)
|
||||
{
|
||||
@@ -55,7 +52,6 @@ CPed::SetObjectiveTimer(int time)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetStoredObjective(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -90,7 +86,6 @@ CPed::SetStoredObjective(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::ForceStoredObjective(eObjective objective)
|
||||
{
|
||||
@@ -124,7 +119,6 @@ CPed::ForceStoredObjective(eObjective objective)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
bool
|
||||
CPed::IsTemporaryObjective(eObjective objective)
|
||||
{
|
||||
@@ -133,7 +127,6 @@ CPed::IsTemporaryObjective(eObjective objective)
|
||||
objective == OBJECTIVE_ENTER_CAR_AS_PASSENGER;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetObjective(eObjective newObj)
|
||||
{
|
||||
@@ -180,7 +173,6 @@ CPed::SetObjective(eObjective newObj)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetObjective(eObjective newObj, void *entity)
|
||||
{
|
||||
@@ -370,7 +362,6 @@ CPed::SetObjective(eObjective newObj, void *entity)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
// Only used in 01E1: SET_CHAR_OBJ_FOLLOW_ROUTE opcode
|
||||
// IDA fails very badly in here, puts a fake loop and ignores SetFollowRoute call...
|
||||
void
|
||||
@@ -403,7 +394,6 @@ CPed::SetObjective(eObjective newObj, int16 routePoint, int16 routeType)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetObjective(eObjective newObj, CVector dest)
|
||||
{
|
||||
@@ -543,7 +533,6 @@ CPed::SetObjective(eObjective newObj, CVector dest)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetObjective(eObjective newObj, float heading, const CVector& pos)
|
||||
{
|
||||
@@ -560,7 +549,6 @@ CPed::SetObjective(eObjective newObj, float heading, const CVector& pos)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::ClearObjective(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -586,7 +574,6 @@ CPed::ClearObjective(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::ClearLeader(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -606,7 +593,6 @@ CPed::ClearLeader(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::UpdateFromLeader(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -765,7 +751,6 @@ CPed::UpdateFromLeader(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::RestorePreviousObjective(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -788,7 +773,6 @@ CPed::RestorePreviousObjective(void)
|
||||
bObjectiveCompleted = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::ProcessObjective(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -2060,7 +2044,6 @@ CPed::ProcessObjective(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetFollowRoute(int16 currentPoint, int16 routeType)
|
||||
{
|
||||
@@ -2073,7 +2056,6 @@ CPed::SetFollowRoute(int16 currentPoint, int16 routeType)
|
||||
m_nextRoutePointPos = CRouteNode::GetPointPosition(GetNextPointOnRoute());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
int
|
||||
CPed::GetNextPointOnRoute(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -2101,7 +2083,6 @@ CPed::GetNextPointOnRoute(void)
|
||||
return nextPoint;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
bool
|
||||
CPed::HaveReachedNextPointOnRoute(float distToCountReached)
|
||||
{
|
||||
@@ -2112,7 +2093,6 @@ CPed::HaveReachedNextPointOnRoute(float distToCountReached)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
bool
|
||||
CPed::CanSeeEntity(CEntity *entity, float threshold)
|
||||
{
|
||||
@@ -2138,7 +2118,6 @@ CPed::CanSeeEntity(CEntity *entity, float threshold)
|
||||
return neededTurn < threshold || TWOPI - threshold < neededTurn;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
// Only used while deciding which gun ped should switch to, if no ammo left.
|
||||
bool
|
||||
CPed::SelectGunIfArmed(void)
|
||||
@@ -2159,7 +2138,6 @@ CPed::SelectGunIfArmed(void)
|
||||
SetCurrentWeapon(WEAPONTYPE_UNARMED);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::ReactToPointGun(CEntity *entWithGun)
|
||||
{
|
||||
@@ -2244,7 +2222,6 @@ CPed::ReactToPointGun(CEntity *entWithGun)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::ReactToAttack(CEntity *attacker)
|
||||
{
|
||||
@@ -2317,7 +2294,6 @@ CPed::ReactToAttack(CEntity *attacker)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::PedAnimAlignCB(CAnimBlendAssociation *animAssoc, void *arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -2562,7 +2538,6 @@ CPed::PedAnimAlignCB(CAnimBlendAssociation *animAssoc, void *arg)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::PedAnimDoorOpenCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -2782,7 +2757,6 @@ CPed::PedAnimDoorOpenCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::PedAnimPullPedOutCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -2868,7 +2842,6 @@ CPed::PedAnimPullPedOutCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::PedAnimGetInCB(CAnimBlendAssociation *animAssoc, void *arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -3018,7 +2991,6 @@ CPed::PedAnimGetInCB(CAnimBlendAssociation *animAssoc, void *arg)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::PedShuffle(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -3034,7 +3006,6 @@ CPed::PedShuffle(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::PedAnimDoorCloseCB(CAnimBlendAssociation *animAssoc, void *arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -3101,7 +3072,6 @@ CPed::PedAnimDoorCloseCB(CAnimBlendAssociation *animAssoc, void *arg)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::PedAnimShuffleCB(CAnimBlendAssociation* assoc, void* arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -3113,7 +3083,6 @@ CPed::PedAnimShuffleCB(CAnimBlendAssociation* assoc, void* arg)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetFormation(eFormation type)
|
||||
{
|
||||
@@ -3137,7 +3106,6 @@ CPed::SetFormation(eFormation type)
|
||||
m_pedFormation = type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
CVector
|
||||
CPed::GetFormationPosition(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -3186,7 +3154,6 @@ CPed::GetFormationPosition(void)
|
||||
return m_pedInObjective->GetMatrix() * formationOffset;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::PedAnimStepOutCarCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -3326,7 +3293,6 @@ CPed::PedAnimStepOutCarCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::LineUpPedWithCar(PedLineUpPhase phase)
|
||||
{
|
||||
@@ -3663,7 +3629,6 @@ CPed::LineUpPedWithCar(PedLineUpPhase phase)
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetCarJack(CVehicle* car)
|
||||
{
|
||||
@@ -3746,7 +3711,6 @@ CPed::SetCarJack(CVehicle* car)
|
||||
SetCarJack_AllClear(car, m_vehDoor, doorFlag);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetCarJack_AllClear(CVehicle* car, uint32 doorNode, uint32 doorFlag)
|
||||
{
|
||||
@@ -3789,7 +3753,6 @@ CPed::SetCarJack_AllClear(CVehicle* car, uint32 doorNode, uint32 doorFlag)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetBeingDraggedFromCar(CVehicle *veh, uint32 vehEnterType, bool quickJack)
|
||||
{
|
||||
@@ -3838,7 +3801,6 @@ CPed::SetBeingDraggedFromCar(CVehicle *veh, uint32 vehEnterType, bool quickJack)
|
||||
veh->m_nGettingOutFlags |= GetCarDoorFlag(m_vehDoor);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::BeingDraggedFromCar(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -3904,7 +3866,6 @@ CPed::BeingDraggedFromCar(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetEnterCar(CVehicle *car, uint32 unused)
|
||||
{
|
||||
@@ -3981,7 +3942,6 @@ CPed::SetEnterCar(CVehicle *car, uint32 unused)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetEnterCar_AllClear(CVehicle *car, uint32 doorNode, uint32 doorFlag)
|
||||
{
|
||||
@@ -4034,7 +3994,6 @@ CPed::SetEnterCar_AllClear(CVehicle *car, uint32 doorNode, uint32 doorFlag)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::EnterCar(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -4078,7 +4037,6 @@ CPed::EnterCar(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::QuitEnteringCar(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -4127,7 +4085,6 @@ CPed::QuitEnteringCar(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetExitBoat(CVehicle *boat)
|
||||
{
|
||||
@@ -4185,7 +4142,6 @@ CPed::SetExitBoat(CVehicle *boat)
|
||||
m_vecMoveSpeed = boat->m_vecMoveSpeed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
// wantedDoorNode = 0 means that func. will determine it
|
||||
void
|
||||
CPed::SetExitCar(CVehicle *veh, uint32 wantedDoorNode)
|
||||
@@ -4570,7 +4526,6 @@ CPed::SetExitCar(CVehicle *veh, uint32 wantedDoorNode)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::ExitCar(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -4642,7 +4597,6 @@ CPed::ExitCar(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
CVector
|
||||
CPed::GetPositionToOpenCarDoor(CVehicle *veh, uint32 component)
|
||||
{
|
||||
@@ -4655,7 +4609,6 @@ CPed::GetPositionToOpenCarDoor(CVehicle *veh, uint32 component)
|
||||
return vehDoorPos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::GetNearestDoor(CVehicle *veh, CVector &posToOpen)
|
||||
{
|
||||
@@ -4724,7 +4677,6 @@ CPed::GetNearestDoor(CVehicle *veh, CVector &posToOpen)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
bool
|
||||
CPed::GetNearestPassengerDoor(CVehicle *veh, CVector &posToOpen)
|
||||
{
|
||||
@@ -4808,7 +4760,6 @@ CPed::GetNearestPassengerDoor(CVehicle *veh, CVector &posToOpen)
|
||||
return canEnter;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::GoToNearestDoor(CVehicle *veh)
|
||||
{
|
||||
@@ -4818,7 +4769,6 @@ CPed::GoToNearestDoor(CVehicle *veh)
|
||||
SetMoveState(PEDMOVE_RUN);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
// Unused
|
||||
void CPed::PedSetGetInCarPositionCB(CAnimBlendAssociation* assoc, void* arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -4832,7 +4782,6 @@ void CPed::PedSetGetInCarPositionCB(CAnimBlendAssociation* assoc, void* arg)
|
||||
pPed->SetPosition(position);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SetAnimOffsetForEnterOrExitVehicle(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -4994,7 +4943,6 @@ CPed::SetAnimOffsetForEnterOrExitVehicle(void)
|
||||
CAnimManager::RemoveAnimBlockRef(bikedBlock);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::PedSetQuickDraggedOutCarPositionCB(CAnimBlendAssociation *animAssoc, void *arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -5083,7 +5031,6 @@ CPed::PedSetQuickDraggedOutCarPositionCB(CAnimBlendAssociation *animAssoc, void
|
||||
ped->m_nLastPedState = PED_WANDER_PATH;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::PedSetDraggedOutCarPositionCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -5180,7 +5127,6 @@ CPed::PedSetDraggedOutCarPositionCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
ped->SetGetUp();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
uint8
|
||||
CPed::GetNearestTrainDoor(CVehicle *train, CVector &doorPos)
|
||||
{
|
||||
@@ -5198,7 +5144,6 @@ CPed::GetNearestTrainDoor(CVehicle *train, CVector &doorPos)
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
uint8
|
||||
CPed::GetNearestTrainPedPosition(CVehicle *train, CVector &enterPos)
|
||||
{
|
||||
@@ -5257,7 +5202,6 @@ CPed::GetNearestTrainPedPosition(CVehicle *train, CVector &enterPos)
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done :D
|
||||
void
|
||||
CPed::PedSetInTrainCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -5407,7 +5351,6 @@ CPed::PedSetOutTrainCB(CAnimBlendAssociation *animAssoc, void *arg)
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::RegisterThreatWithGangPeds(CEntity *attacker)
|
||||
{
|
||||
@@ -5471,7 +5414,6 @@ CPed::RegisterThreatWithGangPeds(CEntity *attacker)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
// Some helper function which doesn't exist in og game.
|
||||
inline void
|
||||
SelectClosestNodeForSeek(CPed *ped, CPathNode *node, CVector2D closeDist, CVector2D farDist, CPathNode *closeNode, CPathNode *closeNode2, int runCount = 3)
|
||||
@@ -5501,7 +5443,6 @@ SelectClosestNodeForSeek(CPed *ped, CPathNode *node, CVector2D closeDist, CVecto
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
bool
|
||||
CPed::FindBestCoordsFromNodes(CVector unused, CVector *bestCoords)
|
||||
{
|
||||
@@ -5542,7 +5483,6 @@ CPed::FindBestCoordsFromNodes(CVector unused, CVector *bestCoords)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
bool
|
||||
CPed::DuckAndCover(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -5731,7 +5671,6 @@ CPed::DuckAndCover(void)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
CVector
|
||||
CPed::GetPositionToOpenCarDoor(CVehicle *veh, uint32 component, float offset)
|
||||
{
|
||||
@@ -5779,7 +5718,6 @@ CPed::GetPositionToOpenCarDoor(CVehicle *veh, uint32 component, float offset)
|
||||
return veh->GetPosition() + doorPos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
CVector
|
||||
CPed::GetLocalPositionToOpenCarDoor(CVehicle *veh, uint32 component, float seatPosMult)
|
||||
{
|
||||
@@ -5865,7 +5803,7 @@ CPed::GetLocalPositionToOpenCarDoor(CVehicle *veh, uint32 component, float seatP
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done, but what is this parameter for?
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// TODO: what is this parameter for?
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void
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||||
CPed::SetDuck(uint32 time, bool sth)
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||||
{
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||||
@@ -5891,7 +5829,6 @@ CPed::SetDuck(uint32 time, bool sth)
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// --MIAMI: Done
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||||
void
|
||||
CPed::Duck(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -5918,7 +5855,6 @@ CPed::Duck(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::ClearDuck(bool clearTimer)
|
||||
{
|
||||
@@ -5941,7 +5877,6 @@ CPed::ClearDuck(bool clearTimer)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
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||||
CPed::InformMyGangOfAttack(CEntity *attacker)
|
||||
{
|
||||
@@ -5976,7 +5911,6 @@ CPed::InformMyGangOfAttack(CEntity *attacker)
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// --MIAMI: Done
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||||
void
|
||||
CPed::PedAnimDoorCloseRollingCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
{
|
||||
@@ -5999,7 +5933,6 @@ CPed::PedAnimDoorCloseRollingCB(CAnimBlendAssociation* animAssoc, void* arg)
|
||||
veh->Damage.SetDoorStatus(DOOR_FRONT_LEFT, DOOR_STATUS_OK);
|
||||
}
|
||||
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||||
// --MIAMI: Done
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||||
void
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||||
CPed::SetSeekBoatPosition(CVehicle *boat)
|
||||
{
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||||
@@ -6015,7 +5948,6 @@ CPed::SetSeekBoatPosition(CVehicle *boat)
|
||||
SetPedState(PED_SEEK_IN_BOAT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::SeekBoatPosition(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -6037,7 +5969,6 @@ CPed::SeekBoatPosition(void)
|
||||
RestorePreviousState();
|
||||
}
|
||||
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||||
// --MIAMI: Done
|
||||
bool
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||||
CPed::IsRoomToBeCarJacked(void)
|
||||
{
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||||
@@ -6061,7 +5992,6 @@ CPed::IsRoomToBeCarJacked(void)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::AddInCarAnims(CVehicle* car, bool isDriver)
|
||||
{
|
||||
@@ -6096,7 +6026,6 @@ CPed::AddInCarAnims(CVehicle* car, bool isDriver)
|
||||
StopNonPartialAnims();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::RemoveDrivebyAnims()
|
||||
{
|
||||
@@ -6124,7 +6053,6 @@ CPed::RemoveDrivebyAnims()
|
||||
animAssoc->blendDelta = -1000.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
void
|
||||
CPed::RemoveInCarAnims(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -6137,7 +6065,6 @@ CPed::RemoveInCarAnims(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
bool
|
||||
CPed::PositionPedOutOfCollision(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -6276,7 +6203,6 @@ CPed::PositionPedOutOfCollision(void)
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
// "Any" means he shouldn't have to be in vehicle.
|
||||
bool
|
||||
CPed::PositionAnyPedOutOfCollision(void)
|
||||
@@ -6332,7 +6258,6 @@ CPed::PositionAnyPedOutOfCollision(void)
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
bool
|
||||
CPed::WarpPedToNearLeaderOffScreen(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -6366,7 +6291,6 @@ CPed::WarpPedToNearLeaderOffScreen(void)
|
||||
return teleported;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
bool
|
||||
CPed::WarpPedToNearEntityOffScreen(CEntity *warpTo)
|
||||
{
|
||||
@@ -6400,7 +6324,6 @@ CPed::WarpPedToNearEntityOffScreen(CEntity *warpTo)
|
||||
return teleported;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
int32
|
||||
CPed::KillCharOnFootArmed(CVector &ourPos, CVector &targetPos, CVector &distWithTarget)
|
||||
{
|
||||
@@ -6675,7 +6598,6 @@ CPed::KillCharOnFootArmed(CVector &ourPos, CVector &targetPos, CVector &distWith
|
||||
return ATTACK_IN_PROGRESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
|
||||
int32
|
||||
CPed::KillCharOnFootMelee(CVector &ourPos, CVector &targetPos, CVector &distWithTarget)
|
||||
{
|
||||
@@ -6930,7 +6852,6 @@ CPed::KillCharOnFootMelee(CVector &ourPos, CVector &targetPos, CVector &distWith
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --MIAMI: Done
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||||
bool
|
||||
CPed::CanBeDamagedByThisGangMember(CPed* who)
|
||||
{
|
||||
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