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atari/bugger.dip
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193
atari/bugger.dip
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@@ -0,0 +1,193 @@
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PAGE
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SBTTL "--- ATARI DEBUGGER ---"
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; -------------
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; DEBUGGER INIT
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; -------------
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; BUG TITLES IN ATARI SCREEN CODE
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BLINE: DB 34,48,26,0,0,0 ; BP:
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DB 0,13,47,48,26,0,0,0 ; -OP:
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DB 48,35,26,0,0,0,0,0,0 ; PC:
|
||||
; DB 34,26,0,0,0 ; B:
|
||||
DB 51,48,26,0,0,0 ; SP:
|
||||
DB 54,45,26,0,0,0,0,0 ; VM:
|
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||||
DB 0,0,0
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||||
DB 17,26,0,0,0 ; 1:
|
||||
DB 18,26,0,0,0 ; 2:
|
||||
DB 19,26,0,0,0 ; 3:
|
||||
DB 20,26,0,0,0 ; 4:
|
||||
DB 21,26,0,0,0 ; 5:
|
||||
DB 22,26,0,0,0 ; 6:
|
||||
DB 23,26,0,0,0 ; 7:
|
||||
DB 24,26,0,0,0 ; 8:
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BLINEL EQU $-BLINE
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BUGNIT: JSR STATUS ; SET UP STATUS LINE
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LDX #LOW BLINE
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LDA #HIGH BLINE
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LDY #BLINEL
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JMP PRINT
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; --------
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; DEBUGGER
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; --------
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; ENTRY: BREAKPOINT ID # IN [A]
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DOBUG: LDX STRIG1
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BNE BUGIT
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RTS
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BUGIT: LDX #3
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STX CURSOR
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JSR HEX ; SHOW BREAKPOINT ID
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INC CURSOR ; POSITION FOR OPCODE ID
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LDA OPCODE
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BMI ITQ0
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LDA #18 ; 2-OP
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BNE SHOWOP
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ITQ0: CMP #$B0
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BCS ITQ1
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LDA #17 ; 1-OP
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BNE SHOWOP
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ITQ1: CMP #$C0
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BCS ITQ2
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LDA #16 ; 0-OP
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BNE SHOWOP
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||||
ITQ2: CMP #$E0
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BCS ITQ3
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LDA #37 ; EXTENDED 2-OP
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BNE SHOWOP
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ITQ3: LDA #56 ; X-OP
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SHOWOP: JSR CHAR ; SHOW OPCODE ID
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LDA #11
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STA CURSOR ; POS FOR OPCODE BYTE
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LDA OPCODE
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JSR HEX ; SHOW IT
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LDA #17
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STA CURSOR ; POS FOR PC
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LDA GPCH
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JSR HEX ; SHOW MSB
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||||
LDA GPCL
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JSR HEX ; AND LSB
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LDA #$0B
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LDX GPC0
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BNE BGSKP1
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LDA #$0D
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BGSKP1: JSR CHAR
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; LDA #24
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; STA CURSOR ; POS FOR BYTE
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; LDA MBYTE
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; JSR HEX
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LDA #26
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STA CURSOR ; POS FOR SP
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||||
LDA GSP
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JSR HEX ; SHOW SP
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LDA #32
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STA CURSOR ; POS FOR VM
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||||
LDA VPCH
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||||
JSR HEX ; SHOW MSB
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||||
LDA VPCL
|
||||
JSR HEX ; AND LSB
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||||
LDA #$0B
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||||
LDX VPC0
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||||
BNE BGSK2
|
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LDA #$0D
|
||||
BGSK2: JSR CHAR
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; DISPLAY BYTES 1 THRU 8
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LDA #42
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STA CURSOR
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LDA BYTE1
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||||
JSR HEX
|
||||
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LDA #47
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STA CURSOR
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||||
LDA BYTE2
|
||||
JSR HEX
|
||||
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||||
LDA #52
|
||||
STA CURSOR
|
||||
LDA BYTE3
|
||||
JSR HEX
|
||||
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||||
LDA #57
|
||||
STA CURSOR
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||||
LDA BYTE4
|
||||
JSR HEX
|
||||
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||||
LDA #62
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||||
STA CURSOR
|
||||
LDA BYTE5
|
||||
JSR HEX
|
||||
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||||
LDA #67
|
||||
STA CURSOR
|
||||
LDA BYTE6
|
||||
JSR HEX
|
||||
|
||||
LDA #72
|
||||
STA CURSOR
|
||||
LDA BYTE7
|
||||
JSR HEX
|
||||
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||||
LDA #77
|
||||
STA CURSOR
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LDA BYTE8
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||||
JSR HEX
|
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||||
WAIT: LDA CONSOL
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CMP #7
|
||||
BEQ WAIT
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LETGO2: LDA CONSOL
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CMP #7
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BNE LETGO2
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||||
LDA #0 ; 1/2 SECOND DELAY
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||||
STA RTCLOK
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||||
ZZZ: LDA RTCLOK
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CMP #30
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BCC ZZZ
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BUGEX: LDA #00
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LDX #7
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BGLP: STA BYTE1,X
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DEX
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BPL BGLP
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RTS
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MBYTE: DB 0 ; SAVE BYTE
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BYTE1: DB 00 ; USER BYTE1
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BYTE2: DB 00
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BYTE3: DB 00
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BYTE4: DB 00
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BYTE5: DB 00
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BYTE6: DB 00
|
||||
BYTE7: DB 00
|
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BYTE8: DB 00
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END
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