1
0
mirror of https://github.com/mist-devel/mist-board.git synced 2026-02-06 16:14:42 +00:00
Files
mist-devel.mist-board/tutorials/soc/lektion2/vga.v
2015-11-26 13:52:16 +01:00

118 lines
3.7 KiB
Verilog

// Ein einfaches System-on-a-chip (SOC)
// (c) 2015 Till Harbaum
// Einfacher VGA-Controller mit 160x100 Pixeln. Der zugrunde liegende VGA-Modus
// von 640x400 Pixel wird durch Zusammenfassung von je view Zeilen uns Spalten
// zu 160x100 Pixel "Retro-Auflösung". Das Abdunkeln jeder zweiten Zeile erzeugt
// Röhren-Fernseher-artige "Scanlines"
// http://tinyvga.com/vga-timing/640x400@70Hz
module vga (
// Pixeltakt
input pclk,
// Prozessorschnittstelle
input cpu_clk,
input cpu_wr,
input [13:0] cpu_addr,
input [7:0] cpu_data,
// Ausgang zum VGA-Bildschirm
output reg hs,
output reg vs,
output [5:0] r,
output [5:0] g,
output [5:0] b
);
// 640x400 70HZ VESA laut http://tinyvga.com/vga-timing/640x400@70Hz
parameter H = 640; // Breite des sichtbaren Bereiches
parameter HFP = 16; // Nicht nutzbarer Bereich vor H-Sync
parameter HS = 96; // Breite des H-Sync
parameter HBP = 48; // Nicht nutzbarer Bereich nach H-Sync
parameter V = 400; // Höhe des sichtbaren Bereiches
parameter VFP = 12; // Nicht nutzbarer Bereich vor V-Sync
parameter VS = 2; // Höhe des V-Sync
parameter VBP = 35; // Nicht nutzbarer Bereich nach V-Sync
reg[9:0] h_cnt; // horizontaler Pixelzaehler
reg[9:0] v_cnt; // vertikaler Pixelzaehler
// Beide Zaehler starten mit dem Beginn des sichtbaren Bildbereiches
// horizontaler Pixelzaehler
always@(posedge pclk) begin
if(h_cnt==H+HFP+HS+HBP-1) h_cnt <= 10'd0;
else h_cnt <= h_cnt + 10'd1;
// Erzeugung des negativen H-Sync-Signals
if(h_cnt == H+HFP) hs <= 1'b0;
if(h_cnt == H+HFP+HS) hs <= 1'b1;
end
// vertikaler Pixelzaehler
always@(posedge pclk) begin
// der vertikale Zustand aendert sich am Anfang jeder Zeile
if(h_cnt == H+HFP) begin
if(v_cnt==VS+VBP+V+VFP-1) v_cnt <= 10'd0;
else v_cnt <= v_cnt + 10'd1;
// Erzeugung des positiven V-Sync-Signals
if(v_cnt == V+VFP) vs <= 1'b1;
if(v_cnt == V+VFP+VS) vs <= 1'b0;
end
end
// 16000 Bytes interner Videospeicher fuer 160x100 Pixel je 8 Bit (RGB 332)
reg [7:0] vmem [160*100-1:0];
reg [13:0] video_counter;
reg [7:0] pixel;
// VRAM schreiben vis CPU-Schnittstelle
always @(posedge cpu_clk)
if(cpu_wr)
vmem[cpu_addr] <= cpu_data;
// VRAM lesen zur Bilddarstellung
always@(posedge pclk) begin
// Videozaehler wird zu Beginn des V-Sync zurueckgeetzt, ansonsten
// im sichtbaren Bereich bei jedem vierten Pixel hochgezaehlt. Am Ende
// der ersten drei von vier Zeilen wird der Zaehler wieder um eine Zeile
// zurueck gesetzt, da jeweils vier der 400 VGA-Zeilen gleich angezeigt
// werden, um auf 100 Pixelzeilen zu kommen
// sichtbarer Bildbereich?
if((v_cnt < V) && (h_cnt < H)) begin
// Videozaehler nach jedem vierten Pixel erhoehen
if(h_cnt[1:0] == 2'd3)
video_counter <= video_counter + 14'd1;
pixel <= vmem[video_counter]; // Speicherinhalt lesen
end else begin
// Zaehlermanipulation am Ende der Zeile ausserhalb
// des sichtbaren Bereiches
if(h_cnt == H+HFP) begin
// am Beginn des V-Sync Videozaehler zurueck setzen. Am Ende der
// ersten drei von vier Zeilen den Zaehler eine Zeile zurueck setzen,
// um jede Zeile insgesamt viermal auszugeben
if(v_cnt == V+VFP)
video_counter <= 14'd0;
else if((v_cnt < V) && (v_cnt[1:0] != 2'd3))
video_counter <= video_counter - 14'd160;
end
pixel <= 8'h00; // Farbe ausserhalb des sichtbaren Bereiches: schwarz
end
end
// Aufteilen der 8 RGB-Bits auf die drei Grundfarben, jede zweite Zeile abdunkeln
// fuer "Scanlines"
assign r = v_cnt[0]?{ pixel[7:5], 3'b000 }:{ 1'b0, pixel[7:5], 2'b00 };
assign g = v_cnt[0]?{ pixel[4:2], 3'b000 }:{ 1'b0, pixel[4:2], 2'b00 };
assign b = v_cnt[0]?{ pixel[1:0], 4'b0000 }:{ 1'b0, pixel[1:0], 3'b000 };
endmodule